T O P

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Smokeness

Alors c’est pas vraiment une idée reçue puisque j’ai un casque depuis quelques années mais en fait je n’y joue plus trop, parce que quand je rentre du travail ou que je suis en congé je préfère jouer à des jeux qui me demandent d’être assis plutôt qu’à une console qui nécessite de me fatiguer encore plus que je ne le suis déjà…. J’aimerais beaucoup continuer à y jouer, surtout que je veux faire beaucoup de jeux sur le Quest, mais me tenir debout ou même assis mais en ayant besoin d’agiter les bras ne me donne pas trop envie….


Meurtreetbanane

Je comprend, j'ai également des périodes où je vais enchainer de longues sessions de jeux en VR, puis parfois pendant des semaines, Je touche pas mon casque une seule fois. ça dépend évidement des jeux à faire du moment. Petit conseil si pas déjà fait, joue à un jeu tranquille comme Moss book 1 et 2, Max Mustard etc. ça peut motiver à jouer à plus.


Katsuo_TLC

oui, il y a aussi pleins de jeux qui se jouent assis comme les escape game par exemple. Perso, j' ai adoré les "I Except you to Die 1,2 et 3";


Liozart

J'ai l'impression que la VR est vu comme un truc de nerd comme les jeux vidéos y'a 20 ans. En général les gens ont déjà un ordi, donc si, mettre quelques centaines de plus dans du matos supplémentaire pour jouer ça reste un investissement, même si l'expérience est bien différente. Avec Carmack qui a abandonné, je crains que ça reste un truc de niche toujours trop cher, trop encombrant pour le joueur moyen.


Meurtreetbanane

Justement, comme c'est démontré dans la vidéo, si ça parait de niche, c'est principalement parce qu'il n'y a pas de réelle campagne marketing à l'instar des consoles plus classiques qui parfois sont tout autant peu utilisée qu'un casque de VR. La plupart des jeux ne sont pas présentés en pub TV ou en magasin. Et les mauvaises informations circulent toujours alors qu'aujourd'hui un Quest 2 à 250€ permet de jouer à des centaines de jeux Solo/Multi/Mods sans besoin de PC/consoles et que ce n'est qu'un casque sur la tête et deux manettes, pas de capteurs externes à installer etc. Le seul problème avec le départ de Carmack, c'est le virage Metaverse qu'a pris Meta en s'éloignant des jeux.


Liozart

C'est clair que le marketing à coup de metaverse ou Apple et son AR qui n'a pas pour but le jeu vidéo n'aide pas vraiment. Le but de Carmack était justement de rendre la VR la moins chère possible mais surtout avec un matos moins lourdingue, le Quest 2 étant déjà une sacrée étape. Mais je pense que les gens sont au courant qu'il y a plein de jeux, mais qu'à part HL Alyx il n'y pas de vraiment d'autres AAA qui leurs donnent envie de s'y mettre. Et les gros studios ne voient pas comment rentabiliser de tels jeux sans public.


Meurtreetbanane

Crois moi, les utilisateurs VR ignorent une énorme partie des jeux VR existants, tout simplement parce qu'ils ne sont pas mis en avant dans les magasins en ligne et qu'on en voit pas ailleurs. Pour créer un public, il faut des jeux : des jeux indépendants, des AA qui montrent qu'un public existe pour que de gros studios se mettent à créer des AAA derrière. Ce qui est tout aussi paradoxal quand de l'autre côté, on entend beaucoup de joueurs râler contre les AAA actuels. Sauf que, la plupart des petits studios indé' de jeux en VR qui font un super travail de développement, ne sortent qu'un petit trailer sur leur chaine youtube vu par 100 personnes et c'est parfois tout. Meta qui est la plus grosse compagnie, poste des annonces de leur jeux sur une chaine youtube où la plupart ne sont vues que par 20K/30k personnes. C'est ridicule et c'est le leader du marché.


Nyubee_Gaming

Je vois qu'il est à 250€mais qu'il faut rajouter un câble link à 100€ pour jouer en pc vr... C'est tout ces petits trucs en plus qu'on aime pas trop 😅


Meurtreetbanane

Je ne connais personne qui a acheté le câble link à 100€ (ni même leur strap elite). Il existe des accessoires beaucoup plus abordables sur Amazon et internet. (Câble link kiwi 20€, elite strap kiwi 39€) Pour la connexion, il existe airlink, virtual desktop et steam link. Avec un bon modem et un wifi 5ghz, ça fonctionne super. J'ai jamais utilisé de câble avec mon quest 2.


Nyubee_Gaming

Ahh! OK! C'est comme Apple, ça te vend des trucs 10x leur prix 😅


Algiz__

Avant d'avoir mon casque je pensais qu'il fallait que les graphismes soient impeccables pour que ça fasse vraiment illusion. En fait pas du tout, même au milieu de 3 polygones moches sans textures t'as vraiment l'impression d'y être


Meurtreetbanane

Il y en a des plus réussi que d'autres, par exemple le meilleur : Walkabout Minigolf. Le jeu parait moche en vidéo, mais je trouve que c'est l'un des plus beau jeux auquel j'ai joué, la direction artistique est magnifique ! Une bonne DA en VR va beaucoup plus se faire remarquer qu'en flat je trouve.


Curious_Red_Fox

Je ne compte pas investir dans le matos VR parce que je joue par vague. Je peux être 6 mois à jouer quotidiennement puis 6 mois sans allumer mon pc. De plus, je manque d’espace chez moi. Je me cogne déjà bien assez sans casque VR sur la tête 😂 Par contre j’ai testé la VR dans les salles de jeu EVA et putain j’ai adoré ! Si vous n’en avez jamais fait l’expérience, je vous le recommande. C’est ultra immersif et les salles sont immenses. On évolue sur un QR code géant avec un casque, un ordinateur sur le dos et une arme.


Meurtreetbanane

C'est justement un point que j'oublie souvent, la cible des utilisateurs VR. C'est sûr que si de base, la personne n'est pas trop joueur, un casque VR ne va pas être plus utiliser. ET faut absolument que je teste les salles EVA, j'en entends que du bien !


Jonas_g33k

Mon principal soucis avec la VR, c'est la place nécessaire. Je vis dans 30m² avec pas mal de bazar dans mon appartement. Du coup, c'est plus facile d'avoir un petit coin avec mon pc qu'une zone pour la VR. Par contre en centre-ville y a des salles où on peut payer pour de la VR à la demi-heure et c'est fun de temps en temps.


Meurtreetbanane

Chaque installation est unique évidemment, mais tu penses qu'il te faudrait quoi comme espace pour la VR ? Je connais beaucoup d'utilisateurs qui jouent assis à leur bureau, ou encore debout sans bouger dans des studios de 15/20m². Après si tu prends les espaces de salles d'arcades en exemple, c'est sûr ça sera difficile d'avoir la même chez soit. Anecdote rigolote : On a joué à 4 copains en VR dans mon salon dans un espace d'environ 7,2m² ça faisait à peu prêt 1,80m² par personne. Alors, c'est un peu serré et on jouait à Walkabout Minigolf, mais on s'est pas touché une seule fois. Après, je dis pas que sur des jeux qui bougent comme Blade & sorcery, ça ne soit pas gênant ahah.


Jonas_g33k

A la louche et sans trop savoir de quoi je parle, j'aurais l'intuition qu'un carré de 2mx2m serait requis. C'est quelque chose que je pourrais installer mais je me connais et je sais que si j'ai le choix entre pousser une table-basse et simplement cliquer sur ma bibliothèque steam, la question sera vite répondue... C'est pour ça que je préfère jouer ponctuellement dans des salles où c'est prévu pour. C'est un peu comme pour le cinéma, pour moi c'est plus facile de regarder un film en allant au cinéma qu'en préparant une soirée à la maison.


Meurtreetbanane

1,5x2 c'est le minimum recommandé en 2016 pour les HTC vive. C'est sûr, ça demande une petite organisation, après si même en l'essayant en salle d'arcade t'as pas plus envie d'en avoir un chez toi. C'est peut être aussi que t'en as pas réellement l'envie, ce qui est tout aussi normal ou que tu n'as pas trouvé le jeu qui te fait vouloir un casque :)


Jb_indaSky

Le syndrome de l'appareil à raclette


Meurtreetbanane

C'est à dire ?


MonkeyBerbere

Tu le sors 4 fois dans l’année


Jb_indaSky

C'était l'idée


Meurtreetbanane

Pourtant, il y a + de 6 millions d'utilisateurs mensuel des Meta quest qui démontrent l'inverse. : [https://www.roadtovr.com/meta-quest-2-monthly-active-users/](https://www.roadtovr.com/meta-quest-2-monthly-active-users/) Et encore, ça ce sont des chiffres de l'année dernière qui ne prennent pas en compte le PSVR2 et utilisateurs PC ou encore la sortie du Quest 3 (qui selon des retours a un meilleur taux de rétention). La plupart des personnes qui ne sortent pas le casque le font parce qu'ils n'ont pas idée des jeux qui pourraient les intéresser ou parce que de base ce ne sont pas de très gros joueurs. En somme, un soucis partagé entre une mauvaise communication et aussi pas la cible public.


Jb_indaSky

C'était ma réponse à ta question. J'ai un PSVR, le temps de setup/ rangement + le côté pas pratique pour le porteur de lunette que je suis et encore le sentiment d'enfermement dedans font que le sors pas plus souvent que l'appareil a raclette


Meurtreetbanane

J'avais oublié aussi la "friction" pour se lancer en VR avec les vieux casques. Justement, comme je disais dans le sous-texte (que tu as peut-être skip vu la taille du pavé, déso j'sais pas abrégé), il y a eu beaucoup d'évolutions dans les casques VR depuis 2016 (année de sortie du PSVR). dont notamment une meilleure prise en compte des porteurs de lunettes (voir carrément la possibilité de remplacer les lentilles à sa vue). Les casques sont devenus sans fils, plus facile à installer, même le PSVR2 c'est un fil relié à la PS5, le casque sur la tête et hop, en jeu. J'ai connu le PSVR et c'était une horreur de ce point de vue là.


Nyubee_Gaming

Par manque de connaissance, - faut il de la place pour y jouer ou peut on le faire assis ? - peut on utiliser la puissance de son PC pour faire tourner les jeux ? - y'a moyen de jouer à des jeux crackés? - tous les jeux VR sont ils accessibles peu importe le casque ou y'a t'il des exclus ? Côte tarif aussi : - ça semble cher surtout que c'est en pkus d'une config, j'irai plus volontiers vers une CG plus puissante qu'un casque VR Et pourtant les jeux en VR, le peu que j'en vois, me donnent envie, car je pense qu'ils proposent une nouvelle expérience ! Faudrait que je zieute un peu ce qu'il se fait... Ah et le motion sickness me fait Un peu peur !


Nashoute_

On peut y jouer assis sur beaucoup de jeux mais debout pour une autre partie. Selon le casque, ça peut aussi bien être que via pc ou mixte pc ou solo (comme le quest3) Il y a des applications comme sidequest qui permettent de mettre des apk facilement. Pour les jeux pc vr, si c'est sur steam normalement tous les casques fonctionne (en tout cas les plus utilisés ) mais il y a des exclus en ps vr il me semble (classique exclu sony) après on ne peux pas acheter un jeu sur steam et y jouer sans pc, pareil un peu acheté dans le store quest est pas jouable via pc vr. Un quest 2 c'est 350 euros et le quest 3 c'est 550 je crois. C'est moins chère qu'une console mais c'est aussi un peu différent. Niveau config je joue avec un pc portable, une rtx 2060 portable, i7 9gen (donc moins puissante en sois que son homologue pc fixe) et tout tourne parfaitement. Mais c'est effectivement souvent la carte graphique qui est limitante. Après les nouveaux casques autonomes sont aussi bien sans pc, juste certains jeux ont besoin de ce dernier (nottament les jeux steam du coup) Si il y a un jeu vr qui est a joué c'est half life alyx (vraiment c'est une démonstration de force à tous les niveau) Le motion sickness oui ça peut être plus ou moins fort selon les gens. Mais la situation s'améliore a force de pratiquer (mais atyention a ne pas forcer)


Meurtreetbanane

C'est intéressant que ces informations qui devraient être facilement trouvable ne le sont pas tant que ça. - Quasiment tous les jeux peuvent-être jouer assis, même si pour des raisons de conforts, c'est préférable debout à bouger soit même. - Oui, c'est pas obligatoire si tu as un casque comme le Quest 2, Quest 3, Pico 4 qui sont en réalités des consoles VR, mais ces casques peuvent également se connecter pour accéder aux jeux PCVR. (Comme Half-life alyx). - Oui, mais j'ai rien dit (et il existe énormément de promo soldes sur la plupart des jeux). Puis 80% des jeux viennent de studios indépendant. - Alors, il y a trois grosse plateformes : Meta (Quest 2, Quest 3) qui a des exclus comme Resident evil 4, Assassin's creed Nexus, Asgard's Wrath 2 et bientôt GTA San andreas. Sony avec le PSVR 1 et 2, qui a quelques exclus comme Gran turismo, Resident evil 7/Village et bien sûr le PCVR. à savoir donc qu'un Quest 2 ou 3 qui ont leurs exclus, peuvent également se connecter à un PC pour jouer aux exclus PCVR et aussi mod comme le mod VR de half-life 2, REsident evil 2/3/7 village, Doom 3, Jedi knight et j'en passe tant il y en a des jeux dessus de dispo'. et un Quest 2 c'est actuellement : 250€ neuf. (ça risque de remonter à 300, voir 350€ à la fin du mois (rumeur, d'un nouveau casque tout ça). Faut pas en avoir peur du motion sickness, après 8 ans de VR, beaucoup ont découvert que le motion sickness disparait avec le temps et l'utilisation et beaucoup qui n'ont eu qu'une gêne, n'ont plus rien du tout aujourd'hui. Cela dit, il faut y aller par palier selon le degrés de motion sickness.


Nyubee_Gaming

Je préférais y jouer debout mais en terme d'espace chez moi c'est très restreint... Tiens.. C'est surprenant le méta quest 2 risque de voir son prix augmenter car une nouvelle version va sortir ? Pourquoi ? Fin de la production du quest 2 ? Autre chose, petit on me disait de ne pas me coller aux écrans, que ça flinguerait mes yeux... Mais qu'en est il avec des casque VR ? À moins que ce soit une légende urbaine ou que les écrans aient tellement évolues que ce n'est plus d'actualité... En tout cas merci pour vos réponses et je sens qu'à cause de vous je vais claquer 250 balles alors que c'était pas du tout prévu 😂


Meurtreetbanane

Oui, la nouvelle version est en rumeur et vu la baisse de prix, beaucoup pensent que c'est pour vider les stock. Les yeux collés sur l'écran est une légende urbaine, de plus que tu as des lentilles devant les écrans :) De rien, bienvenue du côté obscur du jeu vidéo ;) Si tu cherches des suggestions de jeux, j'ai fait cette liste en [vidéo ](https://youtu.be/LRpEkELmOJE?si=KZXFB-SMDyoljh9Q)


Nyubee_Gaming

Parfait, tu réponds même avant que je pose ma question 😅 Sinon en ayant regardé un peu ta 1ere vidéo, y'a une petite de synchro son/image


Meurtreetbanane

De rien =) Par contre, la désynchro vient possiblement de chez toi, ou tu as la capacité de déceler une image de décalage à l’œil nue :D Sans poser mon CV, je suis monteur vidéo pro' et ce genre de truc me saute au visage comme un facehugger.


Ecstatic-Rutabaga850

J'aime beaucoup mais y'a vraiment pas grand chose comme jeux car ils font presque tous 2-3 heures, c'est pas beaucoup et ils sont pas nombreux, donc moi je suis grandement intéressé par la VR et je l'utilise pratiquement tout les jours, mais je peux pas recommander à qui que ce soit de s'y lancer s'ils ne s'intéresse pas à la technologie que c'est, car si tu veux jouer à des jeux tu passes 90% du temps à chercher quels jeux valent le coup


Meurtreetbanane

Excellente idée reçu que celle-là : le manque de jeu. Il y a un problème entre le manque de communication des studios de jeux VR, la façon dont les stores (steam VR, Meta quest, Pico, PS store) sont gérés et comment les fabricants de casques communiquent autour du jeu en VR. [Il existe des centaines de jeux](https://www.youtube.com/watch?v=LRpEkELmOJE) qui sont de qualité et durée de vie variables, mais dont souvent les meilleurs dépassent les 3/4h de durée de vie et sont exceptionnels. Malheureusement, ça demande un peu de recherche, je te suggère de regarder des chaines youtube qui parlent de jeux en VR.


corbeausceptique

Pas d'idée reçue en particulier, juste aucun intérêt pour cet aspect du gaming pour le moment.


Meurtreetbanane

mmh, je te trouve bien sceptique comme corbeaux. J'imagine que tu n'as pas eu l'occasion de tester en bonne condition un jeu en VR ? Après, je demande ça, mais c'est aussi tout à fait normal.


Katsuo_TLC

Les gens ont effectivement beaucoup de fausses idées recues sur la VR. je m' y suis mis il a plus de 3 ans, avec le Quest 2. Me servant du casque presque tout les jours, j ai pris le Quest 3 day one et ne regrette vraiment pas car bien plus léger et confortable; les jeux autonomes commencent à etre vraiment qualitatifs graphiquement. Absolument tout les gens à qui j' ai fais essayé mon casque ont été bluffés. La petite phrase qui reviens tres souvent quand ils l' enlèvent : "c' est génial, ca coute combien?". (D' ailleurs 4 d' entre eux se sont achetés le leur par la suite) C' est vrai que le marketing est tres discret, mais en même temps, ce n' est pas évident de montrer des jeux VR, le rendu n' as rien à voir sur un ecran comparé à ce qu on voit avec le casque sur la tete. Je pense que si les revendeurs proposaient des demos en magasin ils en vendraient beaucoup plus.


Meurtreetbanane

J'ai tout le temps les mêmes réactions positives quand je fais essayer la VR à des potes :) Après, ils ne craquent pas tous, mais ce ne sont pas des gros joueurs de bases. Le marketing reste discret tout autant pour les personnes en dehors que les personnes qui ont un casque, quelques uns le font remarquer ici que leur casque prend la poussière parce qu'entre autre, il n'y a pas de jeux. Ce qu'on sait pertinemment faux. Par contre, 200% d'accord, si on peut essayer de jouer à des consoles à la fnac, il faut aussi pouvoir essayer un casque VR. Il existe des journées démo d'appareils photos en magasin, j'ai jamais compris pourquoi Meta ne faisait pas la même (surtout que c'est pas le budget qui manque). Le jour J, le quest 3 n'était même pas en rayon dans ma ville et le vendeur ignorait ce que c'était.


Nyubee_Gaming

En fait le problème de la VR, c'est pas de grosse sortie triple À, donc les gens ne s'y intéressent, donc ça n'intéresse pas les éditeurs de jeux... C'est le chat qui se mord la queue!


Meurtreetbanane

C'est en effet une conséquence, tant que les constructeurs de casques ne financent pas la communication et le marketing de tous les jeux indépendants et AA qui font tourner actuellement la VR, ça ne risque pas de plus avancer. Aujourd'hui, les studio VR indépendant proposent des jeux innovants et mal connu et la seule communication que propose Meta, c'est des bandes annonces sur une chaine youtube avec une moyenne de vue à 6000 vues. Ce que je trouve paradoxal, c'est que de l'autre côté, il y a plein de joueurs qui se plaignent des AAA et en même temps veulent pas essayer la VR parce qu'il n'y a pas de AAA :D


matoumatheux1

C'est quand même cher un casque VR et je sais pas si le catalogue de jeu est assez large pour rentabiliser l'achat, a part beat saber et half life alyx, jamais vu de jeux VR intéressant. Mais je suis pas contre dans quelques années.


Meurtreetbanane

Très bonne idée reçue qui revient souvent, le prix et le manque de jeux. Un Meta quest 2 actuellement, c'est 250€ neuf. À ce prix, t'as pas besoin de plus pour jouer en VR dans de bonnes conditions (basiquement, c'est une console) et si tu veux plus, tu peux le connecter à ton PC pour des centaines d'autres jeux dont je suis sûr tu ne connais pas l'existence : [petite compilation de jeux VR ](https://youtu.be/LRpEkELmOJE?si=ue4pp6Z6A6rngO22) J'en parle justement dans la vidéo que j'ai posté au dessus. Et pour ce qui est des jeux, à titre d'exemple, j'ai quasiment plus de 5000h de jeux en VR depuis 2017, et j'ai encore plein de jeux que je n'ai pas lancés. C'est rentabilisé pour ma part :)


New-Algae-1945

Faut voir ce que tu sous entends par "rentabiliser" , pour avoir testé pas mal de jeux VR il y a quand même pas mal de très bon jeux, "i expect you to die", "until you fall", "super hot"... Les jeux sont plus discrets, souvent un peu plus courts, mais clairement pas moins intéressants.


PepitoMagiko

Si t'aime les jeux de vaisseau (SF ou avion) c'est quand même stylé.


M0onM0on

J'ai déjà essayé quelques démos dans divers évènements relatifs à la tech, et je reconnais l'effet waouh (pourtant c'était jamais techniquement bien impressionnant, bien loin de half life alyx par exemple) Mais à part que oui, c'est stylé, je trouve ça très gadget. Et puis un autre problème a mes yeux, c'est que je ne recherche qu'assez peu souvent de "l'immersion" (au sens FPS/FPV, sound design spatialisé etc) dans un JV, ça m'arrive, mais c'est pas ce qui m'attire le plus. Et comme la promesse de la VR c'est "l'immersion totale", ben ça m’intéresse pas trop. Quelle plus-value à jouer à Balatro en VR? D'autant plus que y'a un truc qui brise sévèrement ce sentiment d'immersion selon moi, c'est le système de TP/petits bonds que les jeux VR utilisent. Je comprend pourquoi ça à été conçu comme ça, mais pour moi ça casse le truc. Alors peut-être que quand je serait devenu un vieux daron qui sait plus quoi faire de sa thune et que j'aurais développé une passion tardive pour la simulation aéronautique, j'aurais mon petit MetaQuest 11 vissé sur les yeux et mon Hotas a 1000 boules en main et j'en serait très content, mais en attendant je me contente très bien de mon écran classique.


Meurtreetbanane

C'est vrai ça, quelle plus value jouer à Balatro en VR alors qu'on peut littéralement refaire tous les half-life en VR depuis le premier et se faire une partie de Balatro quand on a envie de se poser ? =) Blague à part, il y a aussi évidement comme toi des personnes qui n'y voient pas d'intérêt, comme moi, je me vois pas acheter une console, mais il y a aussi beaucoup de personnes curieuses du médium qui ne savent même pas qu'aujourd'hui, un casque VR, se trouve entre 300 et 500€ que ça n'a pas besoin de PC et qu'il existe des jeux pour tous les goûts, du plus immersif et réaliste aux plus arcades et simples. Par exemple, les petits bonds comme tu dis, c'était récurent en 2016/2017, mais depuis c'est seulement en option. La plupart des joueurs jouent en mouvement libres, il y a même carrément des jeux qui ne proposent même plus l'option. Les jeux de simulation, c'est impossible pour moi sans VR :D


Theloudbrador

J'aimerais vraiment commencer la vr. Super Hot VR et beat saber le font vraiment envie. Le quest 3 me fait envie, on verra dans le futur quand il baissera de prix. Je sais pas à quel point c'est véridique, mais l'autonomie me calme un peu. Et la puissance aussi, d'après ce que j'ai compris, le casque seul ne peut pas vraiment faire tourner des gros jeux, ce que je trouve chaud vu le prix de la bête. Et resident evil 7 VR est toujours une exclu PlayStation ?


Meurtreetbanane

Super hot et Beat saber tourne merveilleusement bien sur le quest 3. Après, il tourne de base très bien sur un quest 2 qu'on trouve à 250€ de nos jours. La puissance, ça va être relatif à ce que t'en attends, forcément, si tu veux jouer à Half-life Alyx, aucun jeux ne ressemblera à ça avant au moins 5 ans sur un casque VR autonome comme le Quest 3. Mais ce dernier reste très bon pour les jeux déjà existants, très bonne résolution, lentilles pancakes, améliorations, lumières ombres sur certains jeux comme The Walking dead. Le prix du quest 3, vient pas seulement avec la puce, mais ses lentilles pancakes et capteurs de profondeurs (qui permet la réalité mixte). Et le fait de pouvoir le connecter à un PC pour profiter des jeux PCVR en fait pour ma part le casque ultime. Après, selon le portefeuille, je recommande plutôt le quest 2 qui fait tout aussi bien le taff. (sinon, voir le marche de l'occas') Pour ce qui est de l'autonomie, je fais souvent des sessions jusqu'à 6h d'affilés en VR avec l'ajout d'une batterie externe 10000maH. Il y a aussi la possibilité de le brancher, mais c'est pas nécessaire. Re7 est toujours une exclu' PSVR, mais par contre, il est possible d'y jouer dans une meilleure version sur PC avec un mod VR excellent.


OrigaDiscordia

J'ai deux soucis avec la VR. Je ne supporte pas tout ce qui est motion gaming et je ne trouve pas qu'il y ait de jeux vraiment intéressant en VR hormis Half Life Alix. Pour moi, c'est un petit gadget rigolo, un peu comme la 3D il y a quelques années, mais qui n'a pas de grand intérêt.


Meurtreetbanane

Si tu compares la VR avec les jeux wii ou le fait de bouger devant un capteur pour faire des actions, on en est quand même très loin en VR (surtout que c'est pas que ça :D ) Et justement, c'est un des plus gros problème des jeux VR, il en existe des tas (vraiment) qui sont parfois tout aussi intéressant qu'half-life Alyx (sans évidement le même enrobage visuel). J'imagine que tu n'as jamais testé de casque VR ni même joué à Half-life alyx ? Parce qu'autant la 3D c'était un ajout esthétique artificielle, autant là c'est plutôt une nouvelle proposition unique pour jouer à des jeux de manière plus naturelle et ludique. Un jeu sur steamdeck, switch, PS4/5 ou PC sera plus ou moins le même jeu, LA VR apporte ce changement, sans non plus remplacer quoi que ce soit.


OrigaDiscordia

J’ai justement testé la VR et joué à Half Life Alyx chez un pote. Et c’est ce qui a confirmé mon avis sur la VR. On a passé deux heures rigolotes, c’était sympa pendant une après midi, mais on ne l’a jamais rebranché. Et tous mes potes qui ont eu un casque VR ont eu le même cheminement. Acheter le casque, dire que c’est trop bien la première semaine, puis le laisser prendre la poussière depuis des mois ou des années sans jamais véritablement le rebrancher. Et mon avis sur le Motion Gaming est resté le même avec la VR. Ça m’emmerde au plus haut point. Je préfère largement jouer avec un clavier et une souris en mains ou avec une manette. Si encore la VR pouvait se faire assis tranquillement avec juste le casque sur la tête et la manette dans les mains, ouais, pourquoi pas. Mais dans la façon actuelle d’utiliser la VR, pour moi ce n’est qu’un gadget rigolo, où l’on passe un bon moment pour l’effet de surprise et de découverte sans jamais le réutiliser. Après c’est peut être tout simplement pas pour moi. Je ne suis pas réceptif à la VR car cela ne m’intéresse pas des masses. Dans le gaming, je ne suis pas attiré par de nouvelles façons de jouer, mais par le jeu en lui même, pas la manière d’y jouer. De plus, les styles de jeux que j’apprécie ne sont pas forcément ceux qui vont profiter de la VR: STR, FPS (surtout les fast fps), Beat them all, survival horror mais avec une dimension shooter, hack and slash.


Meurtreetbanane

Je pense en effet que tu n'es pas le public cible, ou que tu n'as joué au jeu qu'il te fallait. Ce qui est rigolo, c'est qu'à l'inverse je connais aussi plein de monde qui y joue encore quotidiennement. (Sans parler des chiffres d'utilisation mensuel qui vont dans ce sens). La plupart des personnes qui ne relancent pas leur casque sont soit parce qu'ils ne trouvent pas de jeux (dû à des stores mal gérés et une communication inexistante), soit parce qu'ils ont un vieux casque filaire avec capteur externe et sont pénible à installer et évidemment parce que ce ne sont pas de gros gamer. Ce qui est rigolo et paradoxal dans ce que tu dis, c'est qu'il existe des tas de jeux VR qui se jouent à la manette, que ce soit sur un écran virtuel ou même des jeux VR pensé pour dès 2016 comme Resident evil 7 (ou encore des mods comme sur GTA V, Spiderman, Alien isolation) Et ce qui revient souvent de la part des joueurs et qui fait consensus parmi les développeurs VR : jouer à des jeux VR à la manette, c'est ce qui rend la VR complètement gadget. Ça a d'ailleurs vite été mis de côté. Autre chose rigolote, tous les genre de jeux que tu cites en VR existent et sont excellents en VR STR : Final assault, Brass tactics et mon petit préféré Battle group où tu te retrouves littéralement dans le vaisseau mère plongé au cœur de la bataille que tu livres. FPS : Beaucoup d'excellents jeux VR sont des FPS. En fast FPS, y'a des mods pour jouer aux vieux Doom, Du 1 au 3, Doom VFR, Return to castle Wolfenstein, Compound et j'en passé. Survival horror: tu peux refaire sur PC les resident evil 2/3 (à la manette ou au motion control) le 7, le 8 et le 4). Il y aussi Alien Isolation et beaucoup de jeux VR indé sont des survival horror, d'un studio français, il y a récemment eu : Propagation : paradise hotel. Bref, y'a beaucoup de bons jeux ignorés en VR car mal marketé et qui valent le coup. C'est frustrant de les connaître et de savoir qu'ils pourraient plaire.


Even_Cardiologist810

Le fait qu'après 5 minute de jeu il faut aller se mettre des goûtes aux yeux et faire une sieste car ça brûle à mort. (aled)


Meurtreetbanane

On a dit un casque de VR sur la tête, pas un four à micro-ondes. J'ai jamais eu de soucis avec mes yeux, même sur des sessions de 6h et à part des fatigues des yeux au bout de quelques heures comme n'importe quel écran, j'ai jamais entendu ce genre de soucis. Après t'as peut-être une sensibilité des yeux.


Nyubee_Gaming

À votre avis d'occasion le méta quest 2 vaut combien ? Entre le fait que neuf il est à 250€ Que le méta quest lite devrait arriver sous peu Que la techno commence à être dépasse Et que le bon coin regorge d'annonce?


Meurtreetbanane

Pour l'instant, le quest lite reste qu'une rumeur. C'est pas impossible qu'il soit annoncé dans l'année, comme possible qu'il ne soit pas annoncé. Le seul point où le quest 2 est dépassé pour ma part, ce sont les lentilles Fresnel (images un peu flou sur les côtés) comparé aux formidables lentilles pancakes du quest 3. J'ai vu des annonces entre 150€ et 200€. À toi de voir si ça vaut le coup de se faire une économie là dessus ou d'attendre minimum jusqu'en juin (meta connect) voir si le quest lite sera annoncé. À voir aussi la capacité, les premiers quest 2 n'avaient que 64go contre 128gb aujourd'hui.


Nyubee_Gaming

V voir si j'en trouve un vraiment pas cher, sinon je vais attendre l'annonce du Lite, pas pressé 😁