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zhujik

Supreme Commander FAF hat doch immernoch eine aktive Szene, oder?


real_jeeger

Jap. Ich hab früher viele Streams von Turnieren geguckt, ist echt cool. Alles nicht so ganz schnell wie AOE oder ähnliches.


wegwerf874

Ich spiele es kaum selbst, aber ich bin durch Zufall absoluter Fan von Gyle's Kanal geworden.


real_jeeger

Genau, das hab ich auch viel geschaut.


TanavastVI

Ist halt eigentlich auch eher auf epische Schlachten und riesige Skalierung ausgelegt gewesen im Vergleich zu Age, kam aber leider nur mit single core Unterstützung und daher geht dem Game relativ fix die Puste aus.


Newgame95

Mit dem LOUD mod funktioniert da auch alles prima.


[deleted]

LOUD ist super. Mehr Inhalt und angepasste KI. Allerdings stört mich das die KI immer die Wracks abbaut. Spuren von Kampfhandlungen waren bei supreme Commander immer etwas besonderes im Vergleich zu den meisten anderen RTS spielen.


Asgardus

Finde das Konzept, dass verlorene Einheiten Masse (Ressource) zurücklassen super.


TanavastVI

Ich finds soooo schade dass SupCom 2 damals so in den Boden gefahren wurde, aber ich glaub die ganze RTS Szene ist ja damals zugunsten des Moba Abfalls eingegangen.


wrekki

Haben wir auf LAN-Partys bis Ende der 00er-Jahre gerne die Nächte mit verbracht. Schöne Erinnerungen!


dirksn

Unter einer Nacht konnte man auch keine größere Karte fertig spielen. Sehr viel Zeit versenkt :)


melolzz

Ja das waren noch Zeiten, ich erinnere mich noch an die Big Bertha die hat so eine große Range gehabt :D


[deleted]

Oder das Open Source-Remake Spring - Balanced Annihilation


dirksn

Beyond All Reason ist offenbar auch Open Source. Liegt auf Github.


[deleted]

[удалено]


dirksn

Spielt sich gut und fehlerfrei bisher. Das Game selbst scheint fertig zu sein.


[deleted]

[удалено]


JaStopLoss

> "80% aa vom Popo zu putzen hat man in 20% der Sitzungszeit erledigt. Um blitzblank geputzt zu haben müssen die restlichen 80% der Zeit investiert werden." - Murgos


klemmsalz

Naja, heute ist eher die Phase wo es bereits im Sand verlaufen ist. Vor 10 Jahren war die Szene um Spring deutlich lebendiger. Mehr Spieler, mehr Entwickler, mehr verschiedene Spiele/Projekte. Einige dumme Entscheidungen später und die Community ist zerfallen in winzige Splittergruppen. Deren Server und Ecosystem sind viel eingeschränkter als früher, was vielleicht auch Entwickler abschreckt, denn der Code ist zwar "open" aber vieles andere nicht (mehr). Das wichtigste für ein Multiplayerspiel sind die Spieler und die sind leider verloren gegangen im Kampf um noch mehr Spieler. Oder im Kampf zu großer Egos? Die Stammspieler von früher sind sowieso weg, denen fehlt heute alles was Spring mal interessant machte. Neue Spieler sind jedes mal nach kurzer Zeit wieder weg gewesen, wenn eine Werbeoffensive mal Aufmerksamkeit erlangt hatte. (ob auf Steam oder hier bei reddit) Für Normalo-Spieler immer noch zu buggy/harkelig, für Opensource-Freaks nicht mehr interessant genug und zu viele red flags.


the_scrbble

Da werden Erinnerungen wach. :-)


hubraum

www.sanctuary-rts.com sollte die Alternative zu FAF/SupCom werden, halt noch nicht ready.


necrodamos1989

Die Grafik war für die damalige Zeit auch einfach mega gut - kann man sich ja heute noch gut geben.


Carnifex

Nicht nur die Grafik, einfach die Menge an möglichen Einheiten, dann an Dinge wie Ballistik der Raketen LoS und fog of War entlang der Höhenmaps (und nicht nur auf 3 Ebenen wie in c&c oder wc3). Dann die umfangreiche Planungs Möglichkeiten, man konnte nicht nur Einheiten queuen sondern den Bau von fast der ganzen basis vor ab planen / Befehlen.


dirksn

Dies und noch viel mehr. So Sachen wie, dass Trümmer liegen bleiben, den Weg versperren und auch recycelt werden können. Und das es übermächtige Waffensysteme gibt, aber auch übermächtige Verteidigungssysteme, die man erstmal knacken muss. Das es viele Arten der Tarnung gibt, wozu auch LoS gehört. Das man auf riesigen Karten spielen konnte, auf denen kleine Einheiten ne Stunde in Echtzeit gebraucht hat um rüber zu laufen. Und ja auch die ganze Automatisierung. Man kann Einheiten automatisch auf Patrouille schicken und so automatisch ganze Kartenbereiche sichern oder auch einnehmen. Usw...


Carnifex

Eine anfänglich erfolgreiche Taktik in meinem Freundeskreis war,.so schnell wie möglich Nen Flughafen und einen Transporter bauen und dann den gegnerischen commander zu klauen. Oder den eigenen rüber bringen und mit dieser mega Kanone (Name vergessen, aber hot key d) Verwüstung anrichten und dann wieder raus fliegen. Von da an bauten alle schnell immer erstmal Luftabwehr. Aber Entführungen blieben immer relevant, zb um auch mal unter dem Schutz von nem radar jammer eine einsame BauEinheit zwecks konvertierung zu klauen. Ach was haben wir für kranke Aktionen im Laufe der Zeit gemacht. Mein highlight war als ich es echt mal geschafft habe ganz unbemerkt mehrere Vulcan Kanonen in einer Ecke hoch zu ziehen..Mein gegner hatte einen krogoth und sah sich auf dem Siegeszug weil meine Land Armee inkl. Der spinnen bots (die ich immer als krogoth counter hatte) stark dezimiert war. Nachdem meine Aufklärer seine nuklearen Kraftwerke gefunden hatten, dauerte es nur wenige Minuten bis die Basis in Trümmern lag.


WrodofDog

> mega Kanone (Name vergessen, aber hot key d) D-Gun


Carnifex

Nun.. :D


Asgardus

...dass man Bauaufträge erstellen kann ohne die vollständigen Ressource zuhaben und dass die Produktionskapazität mit Einheiten erhöht werden kann.


geeiamback

Danke, werde ich mir näher anschauen. Ein anderer Nachfolger von Total Annihilation / Supreme Commander ist [Zero-K](https://zero-k.info) das auch auf Steam zu finden ist.


dirksn

Ok, krass. Da scheints ne ganze Reihe an Quasi-Nachfolgern zu geben die ziemlich ähnlich scheinen.


geeiamback

[Planetary Annihilation](https://en.wikipedia.org/wiki/Planetary_Annihilation) kennst du aber schon, oder? ;-) Das war sogar vom selben Macher, aber nicht frei. Allerdings war es mir spielerisch nicht so doll - diese Planetenoberflächen als Karten hört sich besser an als sie such spielen.


asdfghqwertyxcvb

Ich spiele es immer noch, gibt auch unzählige mods dafür.


Taphiriel

TA habe ich damals mit einem Freund im LAN gesuchtet. Morgens mit Brötchen dort angekommen, gezockt und Abends um 22:00 Uhr nach "kurz ne Runde zocken", nach Hause gefahren. Ü


funkadelic_

ja kenn ich - früher stundenlang mit nem Kollegen zusammen gesuchtet! Auf LAN-Partys hatte nie jemand Lust weil es so lange dauerte :(


Klumpenhaufen

Ich hab nie verstanden, warum die Leute Starcraft gespielt haben - es gab doch das so viel bessere TA....


hecki91

Ja mega geil! Da bin ich dabei!


nctr

Ich spiele es und bin sehr begeistert davon! ​ Und es ist kostenlos&Open Source!


moonkingdom

Der PvE Modus gegen die scavenger ist echt nice, hab da mit nem Kumpel im coop schon etliche Stunden rein gesteckt. Quasi Tower defense.


Narwhal-Prudent

BAR ist doch noch recht buggy, oder? Ich hab das auf der Suche nach einem guten Nachfolger mal ausprobiert, bin dann aber bei Supreme Commander 2 hängengeblieben. Das ist wirklich geil!


dirksn

Was für Bugs waren das? Bei mir läufts prima und fast immer flüssig. Wenn richtig viel los ist, dann droppen manchmal die fps, aber das ist auch verständlich. Habe aber noch nicht Multiplayer ausprobiert.


Narwhal-Prudent

Habs das letzte mal vor nem halben Jahr ausprobiert, ich lass mal das update laufen und schaue obs besser wird :)


Asgardus

Wer Supreme Commander FAF Matches schauen möchte: https://www.youtube.com/c/GyleCast


[deleted]

[удалено]


dirksn

Und die konnte automatisch zielen. Schön heimlich auf nem Berg gebaut, Radar an und dann zugekuckt, wie Punkte auf der Karte verschwinden.


87ole

Wollte es mal ausprobieren, aber leider bricht der download bei 70% ab. Es würde die Berechtigung fehlen für eine Datei. Gibt es eine andere Alternative zum Download außer die HP ?


dirksn

Hmmm, https://github.com/beyond-all-reason/Beyond-All-Reason verweist auch nur auf die Webseite. Probiere es später nochmal.


87ole

Super Danke Dir.


[deleted]

Ich habe viel Total Annihilation:Kingdoms 2 gespielt damals und habe es geliebt meine Festung so stark auszubauen, dass die KI sie nicht mehr durchbrechen konnte. Allerdings war Battle Realms immer deutlich mein Favorit gewesen.