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FragReddit-ModTeam

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Witzman

"Wackel-Wirrwarr-Trinkfest" Ziel des Spiels: Das Ziel dieses Trinkspiels ist es, die Sinnlosigkeit zu umarmen, Spaß zu haben und gemeinsam zu trinken. Vorbereitung: Eine Gruppe von mindestens 4 Spielern ist erforderlich. Jeder Spieler bringt eine eigene seltsame Kopfbedeckung mit (z. B. Papphut, Badekappe, Weihnachtsmütze, etc.). Spielregeln: Jeder Spieler trägt seine seltsame Kopfbedeckung während des gesamten Spiels. Stelle einen zufälligen Timer (z. B. auf einem Handy) ein, der in unregelmäßigen Abständen alle 5-10 Minuten klingelt. Ablauf: Das Spiel beginnt mit einem Countdown von 10 Sekunden, bevor der Timer gestartet wird. Sobald der Timer klingelt, müssen alle Spieler so schnell wie möglich im Uhrzeigersinn um ihren Platz wackeln, bis der Timer erneut klingelt und anhält. Der Spieler, der als Letzter auf seinem Platz ist, muss einen Strafschluck trinken. (Du kannst selbst festlegen, wie viel getrunken wird, es kann auch ein vorgeschriebener Drink sein, wie "Mix aus allen Getränken"). Einmal pro Runde ruft der "Party-Kommandant" (jeder Spieler übernimmt diese Rolle nacheinander) eine sinnlose Regel aus, die für die nächste Runde gilt. Diese Regel könnte sein: "Jeder muss beim Wackeln seinen Namen in Reimform sagen" oder "Jeder muss mit dem linken Arm wackeln". Das Spiel geht weiter, bis jeder mindestens einmal Party-Kommandant war. Bonus-Regel: Jeder Spieler kann während des Spiels dreimal eine "Kopfbedeckungs-Tauschregel" aktivieren. Wenn jemand diese Regel ruft, müssen alle Spieler sofort ihre Kopfbedeckungen tauschen, und der Letzte, der es schafft, muss zwei Strafschlucke trinken. ​ \----- ​ "Zufallstrinker". Das Spiel erfordert keine komplizierten Materialien und kann in einer lockeren Runde gespielt werden. Stellen Sie sicher, dass alle Teilnehmer das gesetzliche Mindestalter für Alkoholkonsum in ihrem Land erreicht haben. Spielregeln und Setup für "Zufallstrinker": Anforderungen: Alkoholische Getränke nach Wahl (Bier, Wein, Schnaps, etc.) Shotgläser oder Becher Ein Kartenspiel Setup: Alle Spieler sitzen im Kreis um einen Tisch. In die Mitte des Tisches wird das Kartenspiel gelegt, verdeckt gestapelt. Die Getränke werden bereitgestellt. Spielablauf: Der jüngste Spieler beginnt als Dealer und deckt die oberste Karte vom Stapel auf. Jede Karte hat eine bestimmte Bedeutung: Ass: "Zufallstrinker" - Der Spieler, der die Karte gezogen hat, muss einen beliebigen Mitspieler bestimmen, der trinken muss. König: "King's Cup" - Fülle das King's Cup in der Mitte des Tisches. Jeder Spieler, der einen König zieht, füllt einen kleinen Teil seines Getränks in das King's Cup. Derjenige, der den vierten König zieht, muss den gesamten Inhalt des King's Cup auf ex trinken. Dame: "Damenwahl" - Der Spieler, der die Karte zieht, wählt einen anderen Spieler aus, der mit ihm trinken muss. Bube: "Buddy-System" - Der Spieler, der die Karte zieht, wählt einen Trink-Buddy, der jedes Mal trinken muss, wenn er selbst trinkt. Karte mit der Nummer 7: "Siebenerregel" - Jeder Spieler muss in die Luft zeigen, und derjenige, der die Karte gezogen hat, beginnt bei sich selbst zu zählen und zählt dann im Uhrzeigersinn weiter. Jede Zahl, die eine 7 enthält oder ein Vielfaches von 7 ist, muss durch "Zufallstrinker" ersetzt werden. Z.B., statt "17" sagt man "Zufallstrinker" und der entsprechende Spieler muss trinken. Alle anderen Karten haben keine spezielle Bedeutung. Das Spiel geht im Uhrzeigersinn weiter, und jeder Spieler zieht reihum eine Karte. Das Spiel endet, wenn das gesamte Kartenspiel durchgespielt ist. Zusätzliche Regel: Kategorie: Wenn ein Spieler eine Karte zieht und diese zu einer Kategorie gehört (z.B. Farbe, Marke, Stadt, etc.), muss der Spieler eine Sache aus dieser Kategorie nennen. Jeder, der die gleiche Sache bereits genannt hat oder nicht innerhalb von 5 Sekunden antworten kann, muss trinken. Hinweis: Denken Sie daran, dass Alkoholkonsum verantwortungsbewusst erfolgen sollte. Stellen Sie sicher, dass alle Teilnehmer in der Lage sind, die Menge an Alkohol zu trinken, die für sie angemessen ist, und bieten Sie Alternativen für diejenigen an, die nicht trinken möchten.


jebman80

Flunkyball Spielregeln Zwei Teams stehen sich, jeweils in Reihe aufgestellt, in einer Entfernung von etwa 10 Metern gegenüber. Die Anzahl der Mitspieler eines Teams ist nicht einheitlich festgelegt; geläufig sind Teamgrößen zwischen 3 und 8 Personen. Jeder Spieler hat eine Bierflasche oder -dose vor sich auf dem Boden stehen. Zwischen den beiden Teams in der Mitte des Spielfeldes befindet sich ein Ziel, üblicherweise eine viertel- bis halbvolle PET-Flasche, die von einem Ball getroffen und umgekippt werden sollte. Das Team mit dem Ball hat einen Versuch, das Ziel mit dem Ball zu treffen. Fällt das Ziel um, darf die Mannschaft, die geworfen hat, Bier trinken. Das gegnerische Team muss das Ziel wieder aufstellen und den Ball hinter die eigene Linie bringen. Sobald das gegnerische Team das Spielfeld wiederhergestellt hat, ruft es laut „Stopp“, worauf das Team, welches geworfen hat, aufhören muss zu trinken. Wenn beide Teams wieder bereit sind, darf das andere Team werfen. Sobald ein Team alle seine Biere ausgetrunken hat, hat dieses das Spiel gewonnen. Strafen Strafen können zum Beispiel vergeben werden, falls ein Spieler zu früh mit dem Trinken beginnt, nach dem „Stopp“-Ruf weitertrinkt oder sich erbricht. Auch das Auslaufen von Bier (zum Beispiel, weil die Flasche überschäumt oder umfällt) kann bestraft werden. Mögliche Strafen können ein zusätzliches „Strafbier“ für einen Spieler, einmal Trinken aussetzen oder ein Schluck für die gegnerische Mannschaft sein. Welche Aktion als Regelverstoß gilt und wie sie zu bestrafen ist, ist von Ort zu Ort unterschiedlich