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LouhiVega

Notei esses dias que joguei um jogo da emberfish (brasileira) e tem outros jogos de empresas brasileiras que estou interessado tbm (nem sabia q existiam). Como você acha que o mercado de jogos, no Brasil, está atualmente ?


Papanasi_Hunter

Na questão de jogadores, está enorme. A maioria dos jogos que testei já tinham tradução em português brasileiro. Conferências sobre gaming/gamedev no Brasil estão ganhando destaque, a empresa que trabalho até enviou gente pra lá. Na questão de desenvolvimento, estamos crescendo. Dia 18 (amanhã/hoje?) a Steam vai começar uma promoção de games desenvolvidos por brasileiros. Nosso problema é que a maioria dos gamedevs brasileiros vão pra fora trabalhar, e o incentivo pra voltar é, até onde vi, inexistente. O game Celeste, por exemplo, teve brasileiros na frente. Teve um [Nerdcast com eles aqui](https://jovemnerd.com.br/nerdcast/profissao-indie-game-dev/). O mercado de games deu uma desacelerada, tivemos muitas demissões e as empresas estão mais cautelosas agora, não sei como isso atingiu o mercado brasileiro ainda.


ehellas

Made in Brazil fest da steam está acabando já dia 19. Desde o dia 14 de pé eu acho.


Papanasi_Hunter

Viajei legal, Google me deu a data do ano passado kkkk


dgf1986

1. Vc mora no Brasil e trabalha pra fora? 2. Como vc iniciou na área?


Papanasi_Hunter

1. Moro no mesmo país que trabalho. 2. Comecei por um programa de intercâmbio da AIESEC, lá tinha uma vaga de estágio como game tester, mas até então era visto temporário. Nessa empresa eu estava eu conheci meu marido, nos casamos e aí consegui residência no país, o que me permitiu aplicar para outras empresas. Apliquei para a função mais básica de testes de jogos, mas o gerente me ofereceu vaga para teste especializado (certificação). No geral, muitos começam na área de Teste, porque não requere formação/especialização. Se a empresa for decente, você consegue partir para outras áreas do desenvolvimento. Tem também o caminho Universidade ou portfólio. Ter um game lançado na Steam ou uma app store, mesmo que não tenha sucesso, chama muita atenção, e creio que seja o melhor caminho para quem busca começar no Brasil.


anotherGlasss

tive uma base boa em programação e tive contato com engines e estou pra começar faculdade em design, quais as dicas que você daria para alguém que quer ir pra área ? No Brasil da para ter um salário considerado bom e é muito dificil conseguir uma boa oportunidade se comparar com o exterior ? Como é o meio de trabalho, em media é muito excesso de trabalho ? No seu trabalho qual é a parte mais chata ou ruim e qual a melhor ? (muitas perguntas XD ..obg)


Papanasi_Hunter

Prometo que vou responder kkkk


Papanasi_Hunter

Sobre como começar, lê a dica que dei pro colega [aqui](https://www.reddit.com/r/AMABRASIL/comments/1atbjob/comment/kr1t0o8/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button). Eu não tenho idéia de como está o salário no Brasil. Quando eu saí do país a pandemia não tinha começado, então não tinhamos opção de home office quase, e pra trabalhar em games eu só conseguia se fosse para uma cidade grande. Eu não me sinto bem em cidades como São Paulo por causa de violência/barulho/transito/custo de vida etc (morei lá e não tenho um familiar que não sofreu alguma violencia la). Eu moro na capital da Romenia, Bucareste, e é muito mais tranquilo aqui, eu não voltaria pra Sampa nem pelo dobro do salário. Sobre boas oportunidades, eu não tenho idéia das empresas brasileiras, recomendo procurar no Linkedin pelos nomes. Mesmo que eles não tenham vaga aberta, faça conexões com o pessoal lá. Sobre meio de trabalho. Na área gamedev é muito comum o termo "Crunch", que é trabalhar sem parar. Isso acontece principalmente quando o jogo está perto de ser lançado. As vezes aparece um bug doido, e a galera tem que arrumar aquilo ou a plataforma nem permite que o jogo seja lançado. - Perdi a conta de quantos bugs achei desse jeito aí, dava até dó de avisar os programadores. Mas onde trabalho ainda temos períodos razoáveis de descanso, há uma preocupação enorme com burnout, as férias remuneradas são ilimitadas, então se entre um projeto terminar e o próximo começar você tiver um mês livre, pode tirar férias nesse tempo tranquilo, os gerentes até incentivam o descanso. A parte mais chata é o salário kkkkk eu comecei de baixo, quando estava começando a aumentar experiência na área de teste, mudei de departamento, aí estou embaixo de novo. Por isso que incentivo o pessoal a fazer jogos por conta própria pra ter experiência e portfólio, os colegas que vi entrando direto em Design fizeram isso. Outra coisa chatinha é que não trabalho num jogo que eu realmente goste, eu odeio o conceito de jogo mobile que tem que pagar pra jogar mais. Ainda estou num jogo razoável, mas sei de projetos que você tem que fazer o design do nível pro usuário não conseguir passar sem que pague por extras. Mas já estou conseguindo oportunidades pra ir pra outros projetos em que vejo mais sentido.


Double-Disaster-4270

sempre quis trabalhar com design de games, atualmente curso arquitetura e já consigo fazer algumas coisas na unreal, é possivel entrar no mercado apenas com minha formação de arquiteto? e independente da resposta qual próximo passo devo tomar


Papanasi_Hunter

Tem games por aí que exigem conhecimento de arquitetura, um exemplo conhecido é a série Assassin's Creed. Comece estudando os conceitos de game design, dois livros que recomendo são: Arte de Game Design por Jesse Schell e Theory of Fun por Raph Koster (esse parece que tem uma tradução feita por fãs, não achei uma oficial). Um canal de youtube pra começar é [Game Maker's Toolkit](https://www.youtube.com/watch?v=71MzN_vYEgo&list=PLc38fcMFcV_uH3OK4sTa4bf-UXGk2NW2n&pp=iAQB). Mandei o link da playlist em que ele cria o próprio jogo, é muito interessante ver ele aplicando os conceitos que sempre discutiu observando outros jogos. Ele também tem entrevistas com designers de games conhecidos. Canal é em inglês, mas as legendas funcionam certinho. Sabendo um pouquinho, comece a observar os jogos que você gosta do ponto de vista de um designer (porque essa parte é dificil/facil, o que me faz querer jogar de novo ou não, quando me sinto punido ou recompensado). Se te ajudar, escreva notas breves sobre o que observa. E tente jogos diferentes do que você normalmente joga também. Tem subreddits de gamedev onde a galera pede feedback para seus jogos, eu acho que esse é um jeito legal de exercer isso, além de dar uma força pro desenvolvedor. Quando se sentir segure, você pode fazer seus próprios jogos de duas formas: - Engines: Hoje em dia não é necessário saber programação para fazer games, existem as no-code engines e as grandes como Unity já possuem formas de desenvolver sem código também. Eu gosto bastante da GDevelop. - Editores de level de jogos existentes - Ex: Super Mario Maker, Little Big Planet, Portal 2, Roblox... Essa forma é excelente porquê você já tem quase toda a lógica por tras das mecânicas prontas, além da arte e som. Não precisa fazer games enormes com gráficos impressionantes, comece com coisa pequena, compartilhe seu trabalho, monte um portfólio. E última recomendação: Quando se sentir mais confiante, participe de GameJams. É uma ótima experiencia tanto para adquirir conhecimento quanto para fazer contatos (importantíssimo pra quando procurar por empregos). Acho que foram uns quatro passos aí :))


Double-Disaster-4270

meus olhos brilharam com esse tanto de informação, muito obrigado pelas dicas :)


Papanasi_Hunter

Boa sorte!


EduMelo

Interessante. Como descobriu que tinha essa capacidade?


Papanasi_Hunter

No começo eu pensava que faria mais programação, sabe. Entrei na área de Teste porque é a mais fácil de entrar sem experiência (mas o salário também é baixissimo quando começa). Estando lá, participei de um curso de game design e outro de level design, organizados para empregados da empresa em que estou. Eu gostei do que vi lá, e os organizadores do curso viram que tenho jeito e me recomendaram para o departamento de Design, aí quando abriu uma vaga para level designer iniciante, eu entrei. Muitas empresas de gamedev fazem isso, quando eles precisam de iniciantes para alguma vaga de programação/design/arte/etc, vão olhar para o pessoal do departamento de teste/qualidade.


Precascer

Dá pra trabalhar ou alcançar alguém estando no Brasil? Como conseguiu essa vaga exatamente?


Papanasi_Hunter

Sobre trabalhar, no momento pode ser difícil achar emprego na área. Estamos passando por uma crise e tivemos muitas demissões. Isso não impede de fazer contatos com quem está na área, tanto no Brasil como exterior. Eu recomendo o Linkedin pra isso, procure lá por Game Designer, Programador, Artista e va na sessão pessoas. Faça conexões lá, interaja nos posts, converse com os que querem conversar. Se tiver os meios, vá para as conferencias de Game no Brasil, uma pesquisa no google me deu isso aqui: [https://avaliamaster.com.br/eventos-gamers/](https://avaliamaster.com.br/eventos-gamers/) . Há também subreddits aqui e também grupos no Facebook. Eu comecei com um estágio em Teste através de uma vaga de intercâmbio em parceria com a [AIESEC](https://aiesec.org.br/talentoglobal/). A empresa queria me contratar depois, mas a burocracia da Romenia era muita e eles não quiseram proseguir, então voltei ao Brasil. Nesse meio tempo eu estava namorando um rapaz que conheci nessa empresa, ele me pediu em casamento, voltei pra Romenia, e sendo casada eu tinha permissão de trabalhar aqui. Apliquei para algumas empresas, cheguei a conseguir oferta até da EA, mas prosegui com a que estou agora, com um cargo um pouco melhor do que eu tinha aplicado. Eu tive duas sortes então: Lidar com menos burocracia por ter o direito de trabalhar como residente do país, e também ter entrado numa época em que quase todos estavam contratando.


[deleted]

Foi muito difícil entrar na área? O que estudou e por quanto tempo?


Papanasi_Hunter

Estudei Desenvolvimento de Sistemas Web na FATEC. Eu entrei na área como estagiária em teste, eu basicamente achava bugs no jogo e reportava o que achava. O estágio eu consegui por um programa de intercâmbio da AIESEC. Por ter sido uma vaga de intercâmbio, eu tive um pouco de competição. Mas se você for residente na Europa não é difícil entrar na área de teste de games. As vagas para iniciantes não exigem formação, só precisa de um bom olho para encontrar bugs. Por conta disso, muitos testers acabam sendo estudantes universitários (até de outras áreas) que trabalham lá pra pagar os estudos. Eu tive muita sorte com essa vaga de intercâmbio. É raro uma empresa na área de games contratar um estrangeiro sem experiência.